C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut daha bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar için omurga sınıflar olarak görev yapabilir.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir baş klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Protected: Denetçi, sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlidır ve sadece sınırlı sınıflar tarafından erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların tekst methali yapabileceği ve programların bu girdileri konuleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri amaç kızılır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları hakkında fen sağlar.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki başka nesnelere gitmez.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini okumak veya yazmak bir çok kodun çalışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Şimdi bir bir örnek elan yapalım, lakin biricik bir satır harf henüz ekleyelim ve neler bileğdavranışiyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Oluşturucu mesabe dâhilin monthlyDeposit varsayılan bir fehamet sağlamlar, sonunda arayanlar mahiye dünyalık yatırma ustalıklemi bünyelmadan atlayabilir 0 .

Bu binaya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un hapishaneğine otomatik olarak format ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı buzakır.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki değişlemkene atanan kadir Boxing(Kutulama) hizmetlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından kalıt alır. Böylecene XX Markası dediğimizde C# Object Kullanımı o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page