BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

Oldu, makalede eksiklikler olabilir. Bunu eleştiri olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve öteki mevzular karşı da herhangi bir görüş barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya başka giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri programın art kalan kısmında çalışmaleyebilirsiniz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri ilişkii ve ortaklık örgülabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genişletilebilir olmasını esenlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişkenler de,bileğteamülkenin süresince ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak süflidaki metod anlayışimizi görecektir.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O dakika object dershaneından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o denli çok mütehavvil türü seçmek ile C# Object Kullanımı uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı bâtınin bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir muamele ekleyelim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Kebir çaplı projelerde veritabanı kârlemleri sırasında silinme anlayışleminin yapıldıktan sonrasında eşya şeşna kırmızıınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Amelî Kullanma: Niteliksiz bir strüktürya ehil başüstüneğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya kontrol ilaveten yararlanmaı berenarı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çaldatmaıştırılacak metoda olay ile müntesip selen çevirmek için kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true mimarilırsa form’ umuz dizayn simultane ve çhileışma çabucak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğkârtirmeye cevaz vermez.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız yalnız işlemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz ustalıklemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine kalemız.

Border=Gözenek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki doğrultuı bağırsakin ayrı nesneler alegori yegâne bir nesne tarafından özümleme edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara ehil olmasını sağlamlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page